domingo, 15 de enero de 2012

VIDEO TUTORIAL BÁSICO ARCGIS

Nuevamente investigando en la web, encontré este videotutorial para principiantes en ArcGIS. En este caso es un videotutorial sobre el manejo de las herramientas básicas del software. El videotutorial fue realizado por John Fernando Escobar, docente de la UdeA.
 
Los objetivos esenciales del tutorial son: Agregar información a la vista, manejar las barras de herramientas básicas, cambiar propiedades a las capas temáticas y su simbología, buscar información específica, hacer consultas y selecciones, entre otros.  

TUTORIAL PRÁCTICO DE ARCGIS 10

Navegando por intermet encontré este interesante mini curso de ArcGIS 10. El curso es presentado en la web "El Blog de Franz" y esta dirigido para amantes de los sistemas de información geográfica que se estén iniciando, con previos conocimientos básicos de cartografía y geodesia, al completar este videotutorial los usuarios estarán en la capacidad de manejar aspectos básicos para construir un mapa, tales como:

SOFTWARE AUTODESK GRATIS VERSIÓN EDUCACIONAL

La empresa Autodesk tiene a disposiciòn de estudiantes y docentes sus productos, los cuales se pueden descargar de forma gratuita completamente funcionales,  de acuerdo a condiciones de uso, bajo fines académicos.

Para ello se puede ingresar al link: SOFTWARE AUTODESK GRATIS VERSION EDUCACIONAL

viernes, 13 de enero de 2012

COMANDOS DE MODIFICACIÓN II. (Array, Chamfer, Fillet, Align, Scale)

PARTE I. COMANDOS DE MODIFICACIÓN II

AutoCAD permite modificar fácilmente el tamaño, la forma y la ubicación de los distintos objetos. Puede escribir un comando primero y después designar los objetos que desee modificar o puede designar los objetos primero y después introducir un comando para modificarlos.

COMANDOS DE DIBUJO II (POLILÍNEA, SPLINES), COMANDOS DE MODIFICACIÓN I.

PARTE I. COMANDOS DE DIBUJO II

Comando PLine para dibujar una Polilínea (PL)

Una Polilínea es una secuencia de líneas conectadas, creadas como un único objeto. Puede crear segmentos de línea rectos, segmentos de arco o una combinación de ambos.

PROPIEDADES DE OBJETOS, COMANDOS DE DIBUJO (Línea, Arco, Círculo, Rectángulo, Polígono y Elipse)

PARTE I. PROPIEDADES DE OBJETOS

Los objetos que se crean tienen propiedades comunes como, por ejemplo, colores, tipos de línea y grosores de línea. Un objeto puede recibir estas propiedades de la capa en la que se dibuja, o bien tenerlas asignadas de forma específica. El color contribuye a diferenciar elementos similares en los dibujos, mientras que los tipos de línea sirven para distinguir fácilmente elementos de dibujo distintos, como líneas de centro y ocultas. Los grosores de línea representan el tamaño o tipo de un objeto por su grosor, lo que mejora la calidad del dibujo y su legibilidad. La organización de las capas y de los objetos que incluyen facilita la gestión de la información de los dibujos.

AYUDAS O REFERENCIAS DE DIBUJO, MÉTODOS DE

PARTE I. AYUDAS O REFERENCIAS DE DIBUJO

AutoCAD nos brinda unas herramientas que nos ayudan a que trabajemos más eficientemente aumentando la precisión en el dibujo.

En lugar de escribir las coordenadas de un objeto, es posible indicar puntos relacionados con objetos existentes tales como extremos de líneas o puntos centrales de círculos. De esta forma, la referencia a objetos limita la especificación de puntos a lugares exactos (tales como un punto medio o una intersección) en objetos existentes.

INTRODUCCIÓN DE COMANDOS, TRABAJO CON COORDENADAS, TRABAJO CON CAPAS

PARTE I. INTRODUCCIÓN DE COMANDOS

Como en todas las aplicaciones de CAD, existen varias formas de introducir órdenes en AutoCAD...

GESTIÓN DE DIBUJOS, AJUSTES INICIALES DE UN DIBUJO

PARTE I. GESTIÓN DE DIBUJOS

Iniciar una sesión

Al iniciar una sesión con AutoCAD, sobre la ventana del documento aparece el cuadro de diálogo que muestra la figura...

Como parte del proceso de aprendizaje del software AutoCAD, anexo la guía de aprendizaje N°2 correspondiente a la gestión de dibujos y ajustes iniciales de AutoCAD.

LAS INFRAESTRUCTURAS DE DATOS ESPACIALES

Un buscador geográfico es la pieza central de lo que se ha dado a conocer como “infraestructuras de datos espaciales”, que según su primera definición legal se concibe como un “conjunto de tecnologías, políticas, estándares y recursos humanos necesarios para adquirir, procesar, almacenar, distribuir y mejorar la utilización de la información geográfica”.

GENERALIDADES Y ENTORNO DE AUTOCAD

En nuestra vida profesional o estudiantil, hemos necesitado conocer o recurrir a una herramienta de dibujo para generar ciertos planos o representaciones gráficas. Para esto Autodesk y otras otras compañías desarrolladoras de software en formato CAD, han desarrollado herramientas de dibujo para reemplazar la mesa tradicional de dibujo por algo que en la actualidad es una herramienta informática de vital importancia para los profesionales de Ingeniería de diversas ramas.

AutoCAD es un programa de diseño asistido por ordenador (CAD "Computer Aided Design"; en inglés, Diseño asistido por computador) para dibujo en 2D y 3D. Actualmente es desarrollado y comercializado por la empresa Autodesk.


Como parte del proceso de aprendizaje de este software, anexo la guía de aprendizaje N°1 correspondiente a las generalidades y entorno de AutoCAD.


jueves, 12 de enero de 2012

TIPOS DE LEVANTAMIENTOS


Un levantamiento topográfico es definido como el conjunto de operaciones que tiene por objeto la determinación de la posición relativa de puntos de la superficie de la tierra o a poca altura sobre la misma. Estas operaciones consisten esencialmente en medir distancias verticales y horizontales entre diversos objetos terrestres, determinan ángulos entre alineaciones (rectas de unión de puntos), hallar la orientación de éstas alineaciones y situar puntos sobre el terreno valiéndose de mediciones previas, tanto angulares como lineales.

DIVISIÓN DE LA TOPOGRAFÍA


La topografía para su estudio se divide en tres partes:

-         Topología: Estudia las leyes que rigen las formas del terreno.
-         Topometría: Estudia los métodos geométricos de medida.
-         Planografía: Representación gráfica de los resultados (Dibujo topográfico)

lunes, 9 de enero de 2012

LOS COMPONENTES DE UN SIG


LOS COMPONENTES DE UN SIG
Los componentes de un SIG son los mismos que para cualquier sistema de información: hardware, software, procesos, datos, recursos humanos.

Si bien los componentes difieren en niveles de complejidad, costos y plazos de implementación, todos son igualmente importantes y necesarios, es decir un SIG no es simplemente “computadoras y programas”, sino un sistema de información especializado con necesidades especiales que requieren, además de seleccionar e instalar computadoras y aplicativos, identificar e implementar procesos, diseñar y elaborar el modelo del espacio geográfico  e involucrar y capacitar a los recursos humanos de las áreas donde dicho sistema funcionará. (Ver documento de estudio “Pensando en SIG”)
 
Además de los componentes principales existen otros elementos que también intervienen en un SIG y que no pueden ser desconsiderados. Uno de ellos es la institución donde se implementará el sistema lo que significa considerar los aspectos legales, económicos, políticos y culturales que influirán en el diseño, desarrollo y operación del sistema.

domingo, 8 de enero de 2012

LAS FUNCIONALIDADES DE UN SIG


Basados en la clasificación realizada por Peter Burrough y Rachael McDonnell en “Principles of Geographical Information Systems” (1998), y una clasificación abreviada realizada por Roger Tomlinson (“Thinking About GIS: Geographic Information System Planning for Managers” (2003), tenemos:
 

ORÍGENES Y DEFINICIÓN DE LOS SIG


La Geomática definida como el conjunto de ciencias y técnicas para la adquisición, procesamiento, análisis y gestión de información georreferenciada es hoy en día una de las áreas del conocimiento de mayor crecimiento mundial.

Los sensores remotos, los sistemas de posicionamiento satelital, la cartografía, la Geoestadística y la geodesia, son algunas de las disciplinas que integran la Geomática, y que al igual que los sistemas de información geográfica, están en continuo desarrollo.
Los Sistemas de Información Geográfica (SIG) surgieron en la década del 60, a partir del avance en distintas áreas vinculadas con la informática, la geografía, la cartografía y la información, gracias a los aportes de Tomlinson y McHarg en el área de los recursos naturales. 

Si bien su historia es relativamente reciente, la tecnología de los SIG ha tenido un crecimiento muy importante y muy acelerado desde sus primeros años y hoy, puede observarse una amplia y muy variada utilización en distintas áreas de nuestra sociedad.

DETALLEMOS CADA TÉRMINO DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIÓN GEOGRÁFICA (SIG)……

TEORÍA DE ERRORES EN TOPOGRAFÍA


ERROR
Es la diferencia entre la medida de una cantidad y su valor verdadero. Puede ser: Positivo (Exceso) o Negativo (Defecto).

CAUSAS DE ERRORES:

-  Instrumentales: Se producen por imperfección o desajuste de los instrumentos utilizados en la medida.
-         Personales: Debido a las limitaciones en los sentidos de la vista y el tacto.
-         Naturales: Por variaciones climáticas o del terreno.

Para mayor información de este tema ingresar al documento:

TIPOS DE COORDENADAS EMPLEADOS EN TOPOGRAFÍA


La topografía se basa en la determinación de la posición de un punto en el espacio y su posterior representación en un plano. La posición de un punto en el terreno se logra mediante la medición de la distancia del punto a un punto de referencia y mediante la medición del ángulo horizontal y el ángulo vertical del punto con respecto al punto de referencia. Cuando la determinación de un punto se realiza de esta manera, es porque se usan las denominadas coordenadas polares. Cuando la posición de un punto se determina por la posición simultánea de tres distancias ubicadas sobre sus respectivos ejes ortogonales, se está trabajando entonces en coordenadas rectangulares o cartesianas (reciben el nombre de cartesianas en honor a su inventor René Descartes).

Para mayor información de este tema ingresar al documento:


viernes, 6 de enero de 2012

SISTEMA DE REPRESENTACIÓN UTILIZADO EN TOPOGRAFÍA


La geometría descriptiva brinda una serie de sistemas de representación (métricos y perspectivos) que permiten resolver el problema de representar sobre un plano (espacio bidimensional) una serie de entidades u objetos tridimensionales o espaciales.

El sistema de representación empleado en topografía para cumplir con tal propósito, es un sistema de representación métrico llamado “planos acotados”, en el cual se emplea un solo plano de proyección horizontal, en el cual cada punto de la superficie puede representarse mediante su proyección sobre dicho plano horizontal, y su altura o elevación (cota) sobre un plano de referencia (habitualmente el nivel medio del mar) se coloca como un texto auxiliar del punto. Este sistema de representación es usualmente acompañado por una proyección auxiliar lateral llamada “perfil”.

Para mayor información de este tema ingresar al documento:


UNIDADES DE MEDIDA EMPLEADAS EN TOPOGRAFÍA


Se denomina medir una magnitud al resultado de compararla con otra de su misma especie, que se toma por unidad. Todas las operaciones topográficas se reducen, en último extremo, a la medida de ángulos y distancias, por lo tanto, las magnitudes que han de medirse en topografía son las lineales, las superficiales, las volumétricas y las angulares.

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miércoles, 4 de enero de 2012

LÍMITE DE PERCEPCIÓN VISUAL Y LA ESCALA DEL PLANO


Todas las mediciones realizadas en un levantamiento topográfico deben ser representadas gráficamente y en forma precisa. Generalmente los planos topográficos serán utilizados para la elaboración de algún proyecto, por lo que es necesario plasmar en ellos y en forma resumida la mayor información posible.

Cualquier persona que desee trabajar con un plano topográfico debe ser capaz de tomar de él, mediante medición directa o analíticamente, cualquier tipo de información necesaria: coordenadas, distancias, cotas, etc.

La representación gráfica de una superficie dada, generalmente de gran extensión, se hace sobre una hoja de tamaño limitado mucho menor que la superficie en estudio, siendo indispensable hacer una reducción del tamaño real de la superficie a representar. Viendo la necesidad del uso y dominio de las escalas, tanto para la elaboración de un mapa como para el manejo del mismo, comenzaremos por el estudio de las mismas.

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EFECTO DE LA CURVATURA TERRESTRE. LÍMITE DE LA TOPOGRAFÍA


La medición de la distancia entre dos puntos constituye una operación común en todos los trabajos de topografía. El método y los instrumentos seleccionados en la medición de distancias dependerá de la importancia y precisión requeridas.

En estudios de reconocimientos previos, en algunos trabajos geológicos, de agricultura, en localización de puntos o marcas sobre el terreno para operaciones de replanteo, etc., es común medir la distancia con telémetro o por conteo de pasos.

En el proceso de control de demarcaciones sobre el pavimento, determinación de la longitud de una vía construida, etc., es común el uso del odómetro. En levantamientos que requieran mayor precisión, se emplean cintas de acero y distanciómetros electrónicos. En algunos casos especiales, donde se requiere de cierta precisión y rapidez, se utilizan el teodolito y las miras verticales u horizontales como métodos indirectos para la medida de distancias.

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martes, 3 de enero de 2012

CONCEPTOS INICIALES DE TOPOGRAFÍA


    1.    INTRODUCCIÓN

La Topografía, nombre derivado de la palabra griega “τοπογραϕια” (Topos: Lugar, Graphein: Describir), que significa descripción del terreno, es una disciplina cuya aplicación está presente en la mayoría de las actividades humanas que requieren tener conocimiento de la superficie del terreno donde tendrá lugar el desenvolvimiento de esta actividad.

En la realización de obras civiles, tales como acueductos, canales, vías de comunicación, embalses etc, en la elaboración de urbanismos, en el catastro, en el campo militar, así como en la arqueología, y en muchos otros campos, la topografía constituye un elemento indispensable.

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